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Champions

Jam City发布有关即将上市的3A区块链游戏《Champions: Ascension》和沉浸感元宇宙的深度细节

新白皮书、视频和艺术作品介绍了该游戏的经济模式、非同质化代币实用性、有关游戏机制和角色的深入见解、相关知识以及由玩家驱动的世界

2022-05-09 13:17
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洛杉矶--(美国商业资讯)--Jam City, Inc.是全球领先的游戏制作商,曾出品过多款经久不衰的大热游戏。该公司今日发布了内容详实的白皮书,首次介绍了即将发布的区块链游戏大作《Champions: Ascension》。该游戏将让玩家亲临Massina,一个由玩家驱动的幻想世界。在这里,各路Champion将完成具有高额赌注的PvP挑战,并赚取可在元宇宙使用的真实奖励。

此新闻稿包含多媒体内容。完整新闻稿可在以下网址查阅:  https://www.businesswire.com/news/home/20220505005393/en/

这款区块链游戏通过整合先进的游戏机制和扣人心弦的叙事手法,来打造引人入胜的玩家驱动型世界。Jam City是首个开发此类游戏的知名出版商之一。游戏中的沉浸式元宇宙将充分利用令人叹为观止的视觉效果,将玩家传送到一个奇异世界。这里有不断成长的游戏角色、故事构架和经济规模,共同带来真正的边玩边赚体验,玩家不仅是整个社区的所有者之一,同时也将受益于对社区的贡献。

Jam City联合创始人兼首席执行官Chris DeWolfe表示:“我们的任务是创造一个极具真实感且生机勃勃的世界:这是一个主题公园式的元宇宙,人人都可以畅玩、赚钱和社交,并为未来创作新内容。我们从零开始设计出这个世界、游戏玩法以及经济机制,能够将玩家所创造的大部分价值推送给其他玩家,然后回归社区和世界。这是一个不断迭代的过程,其中玩家的反馈至关重要,我们已经创建了一个杰出的社区,它已经并将继续为游戏的开发做出有意义的贡献。”

Champions

在Massina,玩家可以拥有四类Champion,分别是Prime Eternals、Eternals、Gladiators和Challengers。玩家还可以将这些Champion投入战斗。每个Champion都属于十二大家族中的一个家族,这些家族又分属六个类别。每个Champion由不同的基础性质加功能部件打造而成,能够在游戏中展现出独特的能力和优势。这些奇异的生物可用于赚取和收集代币,以购买土地,锻造工具并培养新的Champion。较低级别的Gladiator和Challenger Champion最高可升级至Eternal级别,并在这一过程中赚取津贴和奖励。Prime Eternals级别仅面向2月份发布的7,622名Prime Eternals玩家,而且将永远不会再次铸造。

代币经济

玩家通过在游戏中赢得对决、完成某些任务来赚取实用型代币,玩家之间可以互相交易代币,并使用代币完成游戏中的活动。交易将在Jam City的专属交易所完成。玩家还可以用这些代币兑换以太币(以太坊)。交易所开放后可以实现玩家对玩家的经济模式。

赢得决斗和完成挑战的玩家可获得$ESSENCE代币。它可以用于多种用途,包括培养新Champion和锻造装备。玩家每天都可通过质押Prime Eternals来积攒$MASSINA代币。该代币可用于认领特定的地块,并建造不同类型的建筑,玩家可在这些建筑中创造物品或获取在游戏中使用的多种服务。玩家还可以通过质押Prime Eternals来赚取$DIAMOND代币,而且每日都可积攒。该代币将可用于购买Diamond Gear物品,例如Diamond Gauntlet,且这类物品只能使用$DIAMOND代币进行购买。Jam City计划在不断发展的元宇宙中发布新模块时推出新的代币,从而在其不同经济体系之间创造新的互动。

技术

《Champions: Ascension》在制作时使用了云规模的技术,以在不降低性能的前提下支持无限多的用户,并将在网页、PC端和移动端等众多平台上线。游戏的客户端引擎可在任何设备上运行且不受地点限制,后端则使用了专属的服务器技术,该技术已经过Jam City多款获奖游戏的决斗测试。公司将使用免燃料费的区块链,能够与以太坊双向互连,从而减少对环境的影响。Jam City致力于尽可能地扩大其规模,支持使用MetaMask等现有钱包,并支持托管钱包,以实现便利的玩家引导过程。

DeWolfe还表示:“我们的使命之一是打造一款具有真正独特性、有趣、适合各个级别玩家,并有望成为一款经久不衰品牌的区块链游戏。我们在开发大规模、易参与游戏方面有着悠久的历史。我们坚信,这一专长与我们成熟的技术能力相结合,将让我们能够打造一款具有颠覆性的游戏,为不熟悉加密货币的玩家提供无缝的接入点,同时为那些熟悉区块链的玩家提供高级福利。”

敬请加入专属Champions Discord:https://jamcity.me/ChampDiscord

Medium上了解Champions: Ascension

Champions: Ascension预告片链接:https://www.youtube.com/watch?v=RkJkjGzwLco

预告片、艺术作品和标识可从我们的媒体专用网址下载: https://www.dropbox.com/home/Jam%20City%20Media%20Assets

Champions: Ascension决斗预告片https://www.youtube.com/watch?v=RkJkjGzwLco

关于Jam City

Jam City是一家屡获殊荣的移动娱乐公司,为全球广大游戏玩家提供深入互动和富有吸引力的独特游戏体验。在首席执行官Chris DeWolfe(前MySpace联合创始人兼首席执行官)、首席运营官Josh Yguado(20世纪福克斯前高管)和首席技术官Aber Whitcomb(前MySpace首席技术官)的领导下,Jam City已成为一些屡获殊荣的爆款手游背后的创意动力。这些手游已实现逾30亿美元的终身预定收入和累计逾13亿次安装。除构思和开发大受欢迎的特许经营游戏《Cookie Jam》和《Panda Pop》之外,Jam City还是全球顶尖IP持有者的精选合作伙伴,曾围绕Universal Games and Digital Platforms以及Warner Bros. Games旗下一些标志性娱乐品牌开发了身临其境、叙事丰富的手游。自推出以来,该公司的热门角色扮演游戏《哈利波特:霍格沃茨的秘密》(Harry Potter: Hogwarts Mystery)成为了40多个国家中排名第一的游戏,其游戏《侏罗纪世界:适者生存》(Jurassic World Alive)依然是市场上的顶级增强现实游戏之一。Jam City旗下的工作室和员工目前分布在洛杉矶(总部)、伯班克、锡达福尔斯、拉斯维加斯、圣迭戈、旧金山等美国城市以及柏林、波哥大、布宜诺斯艾利斯、蒙特利尔和多伦多等国际城市。如需了解更多信息,请访问 www.jamcity.com

原文版本可在businesswire.com上查阅:

https://www.businesswire.com/news/home/20220505005393/en/

免责声明:本公告之原文版本乃官方授权版本。译文仅供方便了解之用,烦请参照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。

联系方式:

媒体联系人:

Kristina Cole, Jam City, kristina@jamcity.com

Megan Kivlehan, ICR(代表Jam City), JamCityPR@icrinc.com

《Champions: Ascension》角色艺术作品,House of Death,门卫(Gatekeeper)(图示:美国商业资讯)

《Champions: Ascension》角色艺术作品,House of Death,门卫(Gatekeeper)(图示:美国商业资讯)

《Champions: Ascension》角色艺术作品,House of Life,轻语者(Whisperer) (图示:美国商业资讯)

《Champions: Ascension》角色艺术作品,House of Life,轻语者(Whisperer) (图示:美国商业资讯)

《Champions: Ascension》角色艺术作品,Keymaster(图示:美国商业资讯)

《Champions: Ascension》角色艺术作品,Keymaster(图示:美国商业资讯)

《Champions: Ascension》角色艺术作品,Krakadon(图示:美国商业资讯)

《Champions: Ascension》角色艺术作品,Krakadon(图示:美国商业资讯)

《Champions: Ascension》角色艺术作品,Seris日落(图示:美国商业资讯)

《Champions: Ascension》角色艺术作品,Seris日落(图示:美国商业资讯)

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