简体中文 | 繁體中文 | English

limelight

Limelight发布Limelight Orchestrate™游戏解决方案

内容交付网络(CDN)领导者发布面向游戏开发者和发行商的新的数字内容解决方案,确保在任何设备上实现可靠的全球游戏交付

2014-11-13 14:03
  • zh_cn
  • zh_hant
  • en

亚利桑那州坦佩--(美国商业资讯)--数字内容交付领域全球领导者Limelight Networks, Inc. (“Limelight”) (Nasdaq:LLNW)今天发布了Limelight Orchestrate™ (“Orchestrate”)游戏解决方案。这款基于云的解决方案提供了一种一体化方式,为全球受众的游戏开发、推广、发行、玩法和更新提供支持。

 

游戏产业继续迅猛增长,预计2017年将达到1,029亿美元。*随着该产业以及游戏本身的不断成熟和日趋复杂,游戏开发者和发行商面临着新的挑战,包括如何在全球范围内安全地进行游戏开发、推广和交付。

 

Nintendo of Europe承担了一项极为艰巨的任务:以8种语言整合大量区域网站。该公司传统的生产环境和内容管理系统带来了巨大挑战,导致网页加载缓慢,妨碍他们对自己的内容拥有完整的控制权。

 

Nintendo Europe旗下的European Online和客户关系管理(CRM)在线服务团队经理Enis Sari表示:“我们用自己的网站向全球22个国家的数百万消费者推广我们的游戏,包括英国、南非、葡萄牙和俄罗斯。我们需要一个强有力的平台来提供卓越的web视频流体验,以便推广我们的品牌。Limelight的解决方案为我们的所有网站提供了完美无瑕的可扩展高清(HD)视频交付能力,从而改善了我们网站的浏览体验。”

 

Orchestrate游戏解决方案解决了游戏开发和发行过程中固有的交付和分销问题。该解决方案使发行商能够快速、可靠地到达全球受众,同时不会干扰玩游戏的过程。它还能轻松实现大型游戏文件、更新、可下载内容(DLC)、用户生成内容(UGC)和多设备视频交付的管理。

 

Limelight Networks首席营销官Kirby Wadsworth表示:“如今大部分主机类游戏和个人电脑游戏是通过数字方式进行发行。新游戏的发布已经成为全球数百万玩家的国际盛事。现在游戏本身已经深度复杂化,精心制作的高清图像和特效大大增加了文件大小,也极大地提高了对带宽的需求。UGC将游戏的复杂程度提高到了一个全新的层面。”

 

Orchestrate游戏解决方案使游戏开发者和发行商能够:

 

  • 快速、高效地发行游戏文件 – Limelight的内容交付网络(CDN)使游戏开发者和发行商能够向全球任何地方任何平台发布内部测试版(alpha)、公测版(beta)和正式版游戏。

 

  • 对游戏进行升级和维护– 该解决方案整合了行业标准下载管理器(DLM)和专用下载管理器,使游戏升级简单化,最大程度减少了对玩游戏的干扰。

 

  • 管理游戏文件和UGC – Limelight的云基础架构使多个区域能够轻松共享数字内容和游戏文件。其全面的缓存管理工具为开发者提供了对其内容的完整控制权,以便随时能够根据需要发布游戏升级。

 

  • 广播质量般的直播视频和数据流视频 – 游戏发行商可以利用Orchestrate Video平台毫不妥协地展示其高清游戏视频。游戏发行商可以管理、上传和发行视频,并向全球任何地方任何平台和设备轻松播放流媒体电子竞技活动直播。

 

  • 对游戏和DLC发布会的完善支持 – Limelight聘用的内容交付工程师拥有数千小时为诸多全球最大品牌播放互联网最大在线活动的经验。该公司的世界级网络运营中心提供全年全天候支持服务,以保证完美播放每一场发布会。

 

Wadsworth继续表示:“遗憾的是,事实上公共互联网实在太慢、太无法预知,根本无法支撑这种通信量的体量和复杂情况。Limelight在游戏行业的经验、集成高性能云存储,以及私人数字内容交付网络的巨大规模和高性能使我们成为游戏开发者的首选战略合作伙伴。”

 

如需了解关于Orchestrate游戏解决方案的更多信息,请点击这里

 

关于Limelight

 

Limelight Networks, Inc. (NASDAQ:LLNW)是一家数字内容交付领域的全球领先企业,通过为客户提供在全球任何地点、任何设备上管理和交付数字内容的能力,来帮助客户更好地与数字受众互动。该公司获奖的Limelight Orchestrate™平台包括一个内容交付技术和服务的一体化套件,能帮助公司组织提供卓越的多屏幕体验,提升品牌认知度,推动营收增长,增强客户关系——同时降低相关成本。欲了解更多信息,请访问www.limelight.com,或查看该公司博客,或在Twitter®上关注该公司:www.twitter.com/llnw

 

*(来源:2017年全球游戏市场将达到1,029亿美元

免责声明:本公告之原文版本乃官方授权版本。译文仅供方便了解之用,烦请参照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。

 

联系方式:

 

媒体垂询联系方式:
famaPR(代表Limelight Networks)
Deena Kimball, 617-986-5018
limelight@famapr.com

Limelight Networks
Stacey Hurwitz, 602-850-5384
SHurwitz@llnw.com

分享到: