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Lifeliqe整合Unity技術,將學校實驗室轉化為虛擬實境內容製作室

2017-10-23 12:12
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舊金山--(美國商業資訊)--整合了虛擬實境、擴增實境、混合實境和互動3D技術的視覺學習平臺Lifeliqe(發音life-like)今日宣布,公司已針對K-12教育達成策略合作關係,這項合作將讓學生有機會在Lifeliqe平臺發表利用Unity製作的作品。Unity是全球最流行的製作引擎,也是超過半數新行動遊戲和60%穫增實境和虛擬實境內容的基石。全球近30億設備都在使用利用Unity製作的互動內容。

作為一門電腦科學課程,Unity®內容製作在美國K-12學校變得日益流行,學生們透過這項課程學習如何創作互動3D內容。在學完之後,學生們很快便能夠在瀏覽器、虛擬實境、增強實境、混合實境中的Lifeliqe平臺上發表其作品(見視訊)。Lifeliqe還將為學生提供課程,並為教師提供專業開發資源,以幫助他們學習如何在課堂中使用Unity®。

透過與教師和學校圖書管員合作,Lifeliqe意識到,美國學校圖書館對虛擬實境技術的使用呈現出不斷成長的趨勢。這些技術正在改變圖書館儲存知識的傳統使命,並將其轉化為培養創造力和動手能力的空間。公司希望尋找像Unity這樣的策略合作夥伴,以進一步將圖書館轉變為「虛擬實境製作人空間」,從而讓學生們能夠使用Unity®軟體製作VR內容,並在Lifeliqe平臺上發表。

Califa董事Sara Jones表示:「我相信,Unity為學生帶來的在虛擬實境平臺和其他平臺上發表內容的機會,不僅會讓學生學會如何建立3D內容,同時還將把學生的求知欲帶回圖書館。」Califa是一家非營利性圖書館會員集團,代表加州220家圖書館。

Lifeliqe執行長Ondrej Homola表示:「我們同時掀開了3個新的篇章。互動3D內容即將成為K-12教育的關注焦點,而且很快將成為主流。Lifeliqe很快將推出這些平臺功能,而且我們即將開始籌資支援這一轉型。」

Unity教育業務全球負責人Jessica Lindl表示:「在Unity Education,我們的願景是透過為所有人提供極具吸引力的學習體驗,從而讓他們成為創作者。Lifeliqe與Unity的整合能夠讓所有學習者接觸和參與學習如何打造虛擬實境體驗。」

關於Lifeliqe

作為視覺發布平臺,Lifeliqe是全球首個經互動3D模型強化、符合新一代的學科標準和通用核心的數位K-12科學課程。學生和老師可以接觸到1,100多個優質的即用型3D和擴增實境模型以及學習、創造和分享其內容的課程計畫。作為HTC Vive虛擬實境教育內容的策略合作夥伴,Lifeliqe可在虛擬實境平臺上使用,也可透過Lifeliqe HoloLens應用程式在混合實境平臺上使用。

http://cts.businesswire.com/ct/CT?id=bwnews&sty=20171019005091r1&sid=18029&distro=ftp原文版本可在businesswire.com上查閱:http://www.businesswire.com/news/home/20171019005091/en/

免責聲明:本公告之原文版本乃官方授權版本。譯文僅供方便瞭解之用,煩請參照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。

聯絡方式:

Lifeliqe

Vojtech Sprdlik
媒體關係
vojtech.sprdlik@lifeliqe.com

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